sábado, 30 de marzo de 2019

TCHOUKBALL

Historia del Tchoukball

La historia del Tchoukball comenzó más o menos en el año 1970, cuando un
médico suizo que trataba de deportistas llamado Dr. Hermann Brandt empezó a
observar que la mayoría de las lesiones que le aparecían de deportistas era porque
los deportes tenían movimientos que hacían daño al cuerpo humano y también en
muchos casos había violencia entre los jugadores debido al contacto,

En ese momento decidió crear el Tchoukball como una alternativa saludable a los
otros deportes, promoviendo la paz y el espíritu de ayuda entre los jugadores,
haciendo que este deporte sea bastante lúdico y recreativo.

Medidas del campo

Las medidas de una cancha de Tchoukball pueden variar bastante, siendo que las
medidas más utilizadas son de 27 metros de largo por 16 metros de ancho.
En cada uno de los extremos se debe colocar un cuadro (especie de trampolín
invertido, ver en la imagen abajo), teniendo éste una inclinación de 55 grados.
Y al frente de ese cuadro debe existir un área compuesta por un semi-círculo con
un radio de 3 metros (llamada de zona prohibida) que marca el límite de donde los
jugadores pueden pisar tanto en el ataque como en la defensa.

Balón

En competiciones, el tamaño y el peso de la pelota varían entre los géneros y las
edades de los jugadores, variando entre 54cm a 60cm de circunferencia y con un
peso de 325 gramos a 475 gramo

Juego del touchkball

El juego de Tchoukball tiene como objetivo marcar más puntos que el oponente,
haciendo un lanzamiento al cuadro y después de la bola rebotar en él, caer en el
suelo sin que sea atrapado por el equipo adversario.
Cada equipo debe tener al máximo 12 jugadores, siendo que 7 están en el campo a
jugar. El juego se compone de 3 partes de 15 minutos con intervalos en el centro.

La distribución de los jugadores suele ser de 2 alas derechos y 2 alas izquierdos
(estos normalmente son los que intentan finalizar en cada uno de los cuadros), dos
Pivot del cuadro que quedan cada uno delante de un cuadro y el Pivot Central que
distribuye el juego y se encuentra en el centro de la pista.

El equipo que esta atacando tiene derecho a hacer 3 pases hasta que decida
intentar finalizar y mientras ese equipo esté en el ataque a hacer pases a otro no
puede intentar interceptar o involucrarse de alguna manera en la jugada, pudiendo
apenas posicionarse para recibir la pelota que viene del cuadro.

Reglas

El jugador / equipo que esta intentando finalizar da punto al equipo adversario
cuando:

Se equivocó el cuadro en el momento del lanzamiento;
Hace que la pelota caiga fuera del terreno de juego después de la finalización;
El finaliza y la bola en su regreso del cuadro de remisión, rebate sobre él mismo;
Al finalizar erróneamente hace que la bola caiga dentro de la zona prohibida (área),
antes o después del lanzamiento.

Y se considera Falta en las siguientes situaciones:

Se desplaza driblando con la pelota en el suelo o en el aire;
Hace más de 03 (tres), pasa con la posesión de la pelota;
Se juega con los miembros inferiores, es decir, por debajo del nivel de la cintura;

Él hace el cuarto pase a favor de su equipo:

Se pone en contacto con el suelo fuera de los límites del terreno de juego o de la
zona prohibida (área), en posesión de la pelota;
Deja que la bola caiga en el acto de un pase o recepción;
Se intercepta voluntariamente (o no), un pase del otro equipo;
Se toma el balón después de la finalización de un compañero de equipo;
Se obstruye el desplazamiento del adversario o la libre trayectoria de la pelota
cuando ésta está sobre la posesión del adversario.

Características juego

La idea del Tchoukball es ser un deporte que busque unir en lugar de separar; su
intención es lograr la armonía a través de la actividad deportiva de alto nivel.

Éste no es un deporte de contacto. No se permite la interferencia de jugadores del
equipo contrario para detener el rebote de la pelota. Cualquier acción agresiva
está prohibida.
No se trata de destruir al jugador del equipo contrario, sino de ser tan habilidoso y
diestro como para anotar las veces que sea posible, respetando a los
contrincantes.

SESIÓN 1 


SESIÓN 2



Enlace del vídeo subido en Google Drive: https://drive.google.com/open?id=1V6vyAR15EN6wut6Zip0H6wRwIf4YkbYx 

FICHERO JUEGOS: DESPLAZAMIENTOS

JUEGO 1
JUEGO 2

JUEGO 3

JUEGO 4

JUEGO 5

viernes, 22 de marzo de 2019

miércoles, 20 de marzo de 2019

Sesión Flag Football

🏈🏈🏈🚩🚩🚩
HISTORIA DEL FLAG FOOTBALL
®    Origen en la milicia, a finales de la década de los 30 e inicios de los 40.
®    Era una actividad recreativa para soldados para evitar las lesiones que podía provocar el fútbol americano, y tener el mayor personal disponible para la guerra.
®    En 2009 se describe el primer reglamento internacional. 

REGLAS BÁSICAS
®     Principal diferencia con fútbol americano: el tackle  es sustituido por cinturón para evitar contacto. Si una bandera es arrancada se termina la jugada.
®     Si una bandera del cinturón cae sin ser tocada, debemos tocar al portador de balón para terminar la jugada.
®     Si el jugador con balón, realiza movimientos con sus manos y/o brazos para impedir que le roben las banderas, será penalizado con 5 yardas y perdida de down.
®     Nº de jugadores por equipo varia según reglamento. En España: 12 jugadores (5 campo y 7 sustitutos)
®     Campo de juego: 60 (40 + zonas anotación) x 30 yardas

PUNTUACIONES
®     Touchdown : 6 puntos
®     Safety: 2 puntos
®     Punto extra: El punto extra puede ser de 1 punto (jugado desde la yarda 5, como lo explica arriba) y 2 puntos (jugado desde la yarda 12)

POSICIONES
®     Quarterback (QB): Capitán del ataque (elige jugadas de ataque y es el líder). Siempre empieza la jugada detrás del Center para recibir balón. Tiene opción de entregar balón en mano o hacer pase a un compañero.
®     Center (C): Entrega pelota inicio de cada jugada pasándolo entre las piernas, tras el snap puede salir a recibir un pase.
®     Wide Receiver (WR): Receptor y responsable de atrapar los pases que lanza el QB y correr con balon. Puede recibir una entrega en mano, y puede haber hasta 3 WR en un ataque.
®     Running Back (RB): Empieza la jugada detrás del QB o cerca de el y es responsable de recibir las entregas en mano del QB y correr con balón.
®     Defensive Backs (DB): Todas las posiciones defensivas son llamadas DB, y son responsables de parar a los jugadores de ataque e interceptar o ganar la posesión del balón. Tratan de quitar el flag al atacante con pelota

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Vídeo de la sesión: